BS『JGR』に続き、ヨネックスやコブラもドライバーのフェース仕上げにこだわり始めた
PCM編集長(以下、P編) 「うわ、来た。そこを議論するの?いいけど、タテ方向じゃなくて、ヨコ方向でもこだわりをアピールしているメーカーもあるよね。BSは『TOUR Bシリーズ』もそうだし、『JGR』でもフェースに細かいヨコ方向のミゾ(パワーミーリング)を付けることで“スピン量を300回転減らす”とアピールしているよね。BSは、これを接点の科学と呼んで、ドライバーではウェッジと逆転の現象が起きると解明したらしい。フェースが1mm滑ると200回転スピン量が増えるために、それを滑らさないことでスピン量を減らすという考えのようだ」
筆者 「コブラは真円状のミゾ形状ですね。機械加工の方が、職人の手によるフェース加工より精密で厚さが正確だと言いたいと。分からなくはないですが、フェースが真っ平らかつツルツルで摩擦抵抗がない方が個人的にはスピン量が少なくなるような気がしてならないですけど…」
ドライバーの場合、フェース加工でスピン量は減るのか?増えるのか?
P筒 「糸巻きボールでパーシモン時代だったら、スコアラインの入れ方でスピン量やスピン軸の方向が変わるというのがあったと思うんです。ボールとの接着時間が長いし、絶対的なスピン量が多いボールの時代でしたから。でも、現代の場合はどうなんでしょう。接着時間は当時とは比較にならないほど短いはずですよ」
筆者 「例えば、バンカーショットの方がボクはスピン量が増えるイメージなんです。砂が絡むことで摩擦が増すというか。いい入れ方をすれば、すごくバックスピンが増すイメージで、これはミドルアイアンでも同じなんですよ。芝の上から打つ時よりも上から入れに行ってるのもあると思うんですけど。この図式でいけば、ドライバーもフェースの摩擦が増えればスピン量は増えると思うんです」