「『ROGUE STAR』FWは『スティールヘッドXR』以上の衝撃です!」(柏原明日架)
「(ROGUE STAR FWは)このまま使いたいくらい。正直、FWはあんまり変えたくないけど、『スティールヘッドXR』はすぐに替えました。それも衝撃だったけど、これ(ROGUE STAR FW)はそれ以上。
打ち出しの高さはグリーンを狙う番手は気にします。低すぎると止まりづらいので、打ち出しが高くてスピンが入るものを選びます。そこが『スティールヘッドXR』はハマった部分で、もともと私はスピン量が多いタイプです。
FWはシャローなフェースが好きだし、(たとえ)ミスヒットしても大きくミスにならないクラブなんです。差が小さいというか。(昨日みたいに)寒くて手がかじかんだりしても、そんなに距離に差が出ないものです。
(ROGUE STAR FWの)打感はやわらかい。食いつく感じが強くなった。(インパクトの衝撃を)吸収してくれるというか。吸収しているというとマイナスに聞こえるかもしれないけど、操りやすくなったということです。3Wでも。しかも、すごい簡単。
「3球以内にいい球が出ないと替えない。『ROGUE STAR』 は合格」(柏原明日架)
(FW選びは)形、顔も見るし、フェース高さも見ます。あとは打ってみて、打感やスピン量も見ます。吹いたり、吹けないように注意したりするクラブはダメ。顔だけ見ていいなってなって、そのまま打っていい球が出ればいいクラブということ。替えるときは3発以内。替えないときは3発以上打っていて、たとえいいイメージの球が出ても替えないことが多いです。
『スティールヘッドXR』の方が弾き系で、こっち(ROGUE STAR)は吸収して飛ばしてくれる感じ。それが音になって耳に入るときに違和感が少ない。(トラックマン計測の)データはボール初速が少し速くて、キャリーが伸びていました。数字的にもいいかな。数値はポイントだけ見ます。
(総評としては)ずっと弾き系の(打球音の)クラブを使っていたけど、それはキャロウェイさんがそうだったから。実は、もともとたわみ系で低めの音が好きだったんです。それが出てきてくれてよかったなって感じがしますね」(柏原)